Oculus、HTC、索尼三大頭顯誰更受歡迎?谷歌百度這么說
進入十月份后,隨著索尼的PlayStation VR正式發(fā)布,VR產(chǎn)業(yè)中最為重要的三家廠商終于完成了市場布局,競爭激烈的高端VR市場也終于拉開了完整的序幕。Oculus在VR產(chǎn)品中的布局很早,知名度也很高,在很多時候甚至有行業(yè)名片的意義;HTC Vive此前的發(fā)力點雖然一直是手機設備,但是在和Valve合作之后也贏得了不少的曝光度,HTC Vive本身的技術水平也很高;索尼在VR上下的功夫最早可以追溯到2011年,依靠4000萬臺PlayStation 4的市場占有量,本身就是一塊難以撼動的巨石。
想要直接分析三家的VR眼睛是一件相當困難的事,索性生活在互聯(lián)網(wǎng)時代很多研究都可以讓搜索引擎代勞。最近Roadtovr突發(fā)奇想利用Google Trends分析過去一年內(nèi)谷歌搜索“Oculus Rift”、“HTC Vive”和“PlayStation VR”的搜索趨勢,來發(fā)現(xiàn)消費者對于哪一款設備的興趣更高,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了一些有趣的現(xiàn)象,數(shù)據(jù)顯示Oculus Rift的搜索波峰最高,其次是PlayStation VR,似乎人們對這兩臺設備的興趣最狂熱,而HTC Vive卻一直平平坦坦。
我們先來看看波峰發(fā)生的時間和時間,Oculus Rift的第一個波峰來自今年的年關之交,這是因為今年的1月7日Oculus Rift正式開始預購,而第二股波峰自然是由3月27日的全球發(fā)貨引起,此后搜索指數(shù)一直緩慢下滑,同時它是唯一一個正式發(fā)售獲得的搜索量比預售引起的搜索還更低的一家。PlayStation VR的第一個搜索波峰發(fā)生在今年的3月15日,也就是今年的游戲開發(fā)者大會(GDC)上,索尼正式公布了PlayStation VR的價格、上市時間及其他細節(jié),并正式開放預購,據(jù)此引爆了搜索量,但是搜索的波峰并不高,相比Oculus Rift的搜索量自然有更大的距離。
但是這里需要注意的是索尼利用E3游戲展作為契機再一次宣傳了PlayStation VR,而Oculus Rift、HTC Vive兩家設備在今年E3游戲展時段的搜索指數(shù)都沒有明顯的上升。
至于PlayStation VR的最后一次搜索波峰出現(xiàn)在最近,原因當然是因為在10月的中上旬的正式開售,自此PlayStation VR全年一共出現(xiàn)三次搜索的波峰。再看HTC Vive,出現(xiàn)的第一次搜索波峰出現(xiàn)在2月29日開放預購的時段,但是掀起的風浪為三家中影響最小,稍后在4月初開始正式開售時達到第二次波峰,但是搜索量依然比其他兩家低,但重要的是HTC Vive并沒有像其他兩家一樣在開售之后搜索量迅速滑落,而是緩慢滑行直至E3游戲展會時段,在這之后搜索指數(shù)情況和Oculus Rift亦步亦趨。
看完國外的Google,我們在來看看代表國內(nèi)受眾情況的百度指數(shù),我們將時間軸從去年的12月開始,數(shù)據(jù)顯示Oculus Rift最明顯的搜索波峰同樣出現(xiàn)在今年1月上旬正式開放預購之時,在3月份正式發(fā)售時小有反彈,在4月份因為對手HTC Vive發(fā)貨,作為比較又一次達到小高峰,自此被人遺忘,最高峰指數(shù)接近7000。HTC Vive搜索波峰依然依然出現(xiàn)在預購開始的2月底,而在4月份因為正式發(fā)貨出現(xiàn)第二次小高峰,從此開始穩(wěn)定滑翔,搜索指數(shù)高峰接近8400。
索尼的PlayStation VR在3月15日的GDC上正式宣布,并開始預購,因此出現(xiàn)第一次高峰,最高值不到3000。在6月份的E3游戲展會、7月份的ChinaJoy展會出現(xiàn)了兩次小高峰,此后9月份因為宣布PlayStation 4 Pro、Slim兩款設備造成的連帶效應再一次出現(xiàn)小高峰,最后在本月因為正式發(fā)售出現(xiàn)最后一次高峰。
但是對于最高值的3000小編是有些懷疑的,因為從網(wǎng)絡的輿論來看索尼的受眾程度怎么可能是最低呢?這時一個機智的同事告訴我:很可能是因為名字太長了......小編隨后嘗試搜索“PS VR”之后發(fā)現(xiàn)高峰臨界值達到7700,超過Oculus Rift,這也能部分解釋為什么構詞最為簡單的“HTC Vive”搜索次數(shù)最高,而名稱最復雜詭異的“Oculus Rift”最低。
那么各位讀者,最受你們青睞的VR設備是?