一篇文章讀透微軟昨夜推出的Win10專用VR頭顯

關于昨晚微軟的發布會,微軟發了一大堆產品,但最值得我們關注的是微軟將推出Windows 10第二大版本升級RedStone 2,微軟專門提到其在3D應用、VR/AR/MR、游戲等方面的諸多優化升級。因為,微軟在下一盤很大的棋。
新的系統自然少不了已經火了半邊天的微軟全息眼鏡Hololens做搭檔, 工作人員還專門演示了全息旅行等項目。全息旅游可以讓你能夠在全息環境中來探索和接觸新的地方,而且它是在Windows 10平臺運行。
當你感嘆 Hololens很貴的時候, 接下來勁爆的消息來了,除了全息眼鏡,這次微軟還帶來了一款專門的 VR頭顯 。
這個VR頭顯, 不賣399,也不賣199,只賣299, 雖然單位是美金,但折合人民幣大概在2000元左右。這個親民的價格,被很多媒體認為它是來收割虛擬現實行業市場的。
在細節方面,微軟給我們打了個太極,只知道它結合了Windows 10最新版本更新Creator’s Update演示時使用,其他資料暴露得很少。
當然,還是有一個細節暴露了,就是該頭盔擁有六個自由度(6DoF)的inside-out追蹤功能。對于VR來說,光學追蹤定位交互可能決定著一個產品的最終體驗。 目前市場上的VR交互方式有三種:inside-in、outside-in和inside-out。但 inside-out最被業界看好,不久前酷開VR發布的一體機隨意門 G1s就增加了基于inside-out的6DOF技術 。
這個專業術語大家估計還是有點難理解,觀察君專門找到了酷開VR一體機發布時Coco李晶的演講,她解析這個時比較直白: 什么是6DOF?簡單的說,在虛擬的世界里,我們從坐著輪椅,變成了可以自由走動。以往的3自由度中你可以任意轉動頭部,但是因為沒有空間定位,頭盔無法感知你在向前走或者向后走。我們運用基于inside-out tracking的6DOF技術,通過一個內置高速攝像頭,以800Hz的頻率對周邊環境進行高速掃描,從而在不借助外部傳感器的情況下,完美實現頭盔的空間定位,使我們能夠擺脫線纜的牽絆和活動空間的限制,真正進入VR “移動”時代。 本次微軟采用了同樣的追蹤功能,進一步印證了主流VR產品 采用這一交互方案的趨勢。
據了解,這次微軟的虛擬現實頭顯將與惠普、戴爾、聯想、華碩、宏碁進行了合作,他們都將會推出VR頭戴顯示器。
資料顯示,微軟最早在四個月前的臺北電腦展上就向第三方開放了其Windows Holographic 全息平臺,鼓勵其他VR/AR頭顯使用該平臺。 有媒體認為,微軟有意將Holographic平臺打造成類似PC行業中Windows一樣的地位。從今年6月份開始,微軟就邀請了OEM、ODM 及開發者伙伴,通過 Windows Holographic 平臺打造 PC、顯示器、周邊配件及混合現實設備。這一次將與 惠普、戴爾、聯想、華碩、宏碁 等眾多合作伙伴推出VR頭顯, 價格都是299 美元起。
所以說,
從AR、MR到VR,微軟其實是在下一盤大棋。像索尼的PSVR利用本身的游戲用戶優勢那樣,通過
Windows 10的最新版本,微軟有意與合作伙伴一起,面向全球4億多用戶
探索VR的可能性,通過將3D推向每一個人,使得“我們的數字世界開始變得更加人性化。"
最最關鍵是,價格親民,技術靠譜,加上大公司的影響力,該消息估計會對整個虛擬現實行業發生巨大的沖擊,很多創業公司將面臨洗牌(比如創業型硬件公司或者內容開發公司),同時也加快VR的普及和整個行業的競爭,推動真正的VR時代快速到來。
(本文由觀察君原創,
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