小白用戶告訴你如何做手機游戲
如果你詢問成都某一位互聯網或者移動互聯網創業者成都現在什么行業最熱,他會毫不猶豫的告訴你手機游戲。至于這個行業有多熱有人說成都有700多家手游公司,也有人說成都只有300多家手游公司。
其次是成都2013年下半年將有數十款手機游戲亮相IOS平臺,根據成都移動互聯網行業人力資源報告目前從事移動互聯網就上數萬人。
面對洶涌澎湃的手機游戲熱,劍鋒和一位手機小白朋友聊天他告訴我手機游戲應該是這樣的。
一、易注冊,低學習和時間成本
翻看現在市面比較火的游戲有植物大戰僵尸2,找你妹,打飛機等等手機游戲,都是用戶比較熱衷和喜歡的。該朋友告訴為什么喜歡這一些的手機游戲,他給出的回答是不管是植物大戰僵尸還是找你妹注冊都非常的方便,只要直接添加用戶名就可以玩游戲,其次是游戲不需要花太多的時間成本和學習成本在上面。游戲操作十分的簡單而不是復雜,即學即會。
對于該朋友的觀點劍鋒也深有感觸如果游戲最開始注冊都是復雜的過程,很多玩家都是沒有耐心的。其次是游戲最開始的新手教程太長也會拋棄一批玩家,劍鋒覺得注冊方面盡量的簡單,游戲教程上面盡量的簡化。因為一般的小白用戶耐心都很低,如果需要他長時間去等待一款游戲他是不會接受的。
二、易操作,低數據包和低流量
接著他告訴對于一款手機游戲除了注冊和教程以外還有游戲容不容易上手,因為是小白用戶當然希望游戲操作方面要簡單和有趣。例如一直在女性用戶中長盛不衰的三消類游戲,不管是在PC端還是移動端都有著大量的用戶群。
其次是游戲數據不要太大,目前大多數用戶還是2G用戶在很多用戶對于流量還是很現實的。所以在數據包大小和流量方面也是需要游戲開發者考慮的。
劍鋒仔細的聽著的同時也在思考確實如這位朋友所說,小白用戶對于手機的理解不同于發燒友。在游戲操作方面不能做的太復雜,小白用戶大多數都是千元智能機對于手機存儲和流量都是有限的,在數據包大小和流量方式開發者應該做到低流量和低數據包。
三、游戲做工漂亮,能找小伙伴
記得2013年四川互聯網大會上某某大佬就說過,游戲美工都不過關的產品?;旧虾茈y得到渠道商和發行商的認可,該朋友告訴我如果你的游戲畫面做的太粗糙和簡陋會大大影響玩家的心情。其次是粗糙的畫面會讓你的游戲顯得很山寨,這樣的游戲基本上不被認可。還有能夠在上面找到一些小伙伴就更好了,這樣會大大增加玩家對游戲的依賴度和忠實度。
劍鋒覺得現在移動互聯網用戶主要還是80后和90后對于游戲都有自己的辨別力,首先應該在游戲畫面上做到好看,其次是現在的90后都比較宅希望通過游戲的方式來進行社交,所以就需要一定的社交屬性來豐富他們的情感生活。
總結:通過與這位朋友的簡短聊天劍鋒也給各位游戲開發者總結一下,小白用戶對于手機游戲的要求有注冊簡單,操作簡單,低流量,能社交。相信這些要求也是很多玩家所要求的由于手機屏幕大小的限制和手機上操作的限制,手機流量的限制都制約了游戲的復雜化。沿用喬布斯的一句話“簡約至美”
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