說一說游戲圈疊紙祖龍、靈犀互娛B站和網(wǎng)易的三起“不正當(dāng)競爭案” | 速途網(wǎng)
速途網(wǎng)4月11日消息(報道:王佩)昨日,疊紙與祖龍商標(biāo)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭糾紛案件出了一審判決結(jié)果,上周是靈犀互娛《三國志?戰(zhàn)略版》訴B站《三國:謀定天下》,投放第三方平臺(百度貼吧)通過混淆廣告的不正當(dāng)競爭,也出了一審判決結(jié)果。再到前段時間的網(wǎng)易《率土之濱》訴《三國志?戰(zhàn)略版》,獨(dú)創(chuàng)性內(nèi)容的侵權(quán)。

由于這幾起案件的相似性,今天速途網(wǎng)就把這幾期案件放一起,通過通俗易懂的方式來和大家聊聊這三起游戲圈討論度很高的“不正當(dāng)競爭案件”。
購買競品關(guān)鍵詞是否侵權(quán)?
這兩天速途網(wǎng)在某個游戲圈群里看到大家對于“疊紙與祖龍商標(biāo)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭糾紛案件”的評論是“競品關(guān)鍵詞都不能買了嗎?我們一直這么干的啊!”
所以第一個問題我們先來說說:購買競品關(guān)鍵詞是否侵權(quán)或者是違法?
根據(jù)司法實(shí)踐和法律規(guī)定,購買競品關(guān)鍵詞進(jìn)行搜索推廣可能構(gòu)成侵權(quán)或違法,具體需結(jié)合使用方式和法律認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)判斷:
一、顯性使用競品關(guān)鍵詞構(gòu)成商標(biāo)侵權(quán)
若在推廣鏈接的標(biāo)題、描述或網(wǎng)址中直接展示他人注冊商標(biāo)(如“閃耀暖暖”),屬于商標(biāo)法意義上的“使用行為”,可能直接引發(fā)消費(fèi)者混淆。法院通常認(rèn)定此類顯性使用構(gòu)成商標(biāo)侵權(quán),判賠標(biāo)準(zhǔn)明確?。
二、隱性使用競品關(guān)鍵詞可能構(gòu)成不正當(dāng)競爭
若僅在后臺設(shè)置關(guān)鍵詞且推廣內(nèi)容不顯示該關(guān)鍵詞(隱性使用),雖不構(gòu)成商標(biāo)侵權(quán),但可能違反《反不正當(dāng)競爭法》:
?混淆可能性?:通過“售前混淆”理論,消費(fèi)者搜索時誤認(rèn)為存在關(guān)聯(lián)關(guān)系,即使實(shí)際購買時未混淆,仍損害商標(biāo)權(quán)人利益?;
?商業(yè)機(jī)會不當(dāng)搶奪?:利用競品關(guān)鍵詞分流消費(fèi)者注意力,直接減少競爭對手的交易機(jī)會,構(gòu)成“違背商業(yè)道德”的不正當(dāng)競爭行為。
其實(shí)簡單來說就是:直接使用顯性推廣自己的產(chǎn)品,如廣告素材你寫的是“無限暖暖”或者“奇跡暖暖”,但是點(diǎn)開之后發(fā)現(xiàn)跳轉(zhuǎn)到了祖龍的《以閃亮之名》。
大家常說的購買競品關(guān)鍵詞,則是比如你在后臺設(shè)置了“無限暖暖”或者“奇跡暖暖”,搜索出來的第一條推廣則是《以閃亮之名》。
這兩種推廣方式,會分別構(gòu)成商標(biāo)侵權(quán)以及不正當(dāng)競爭。?
通過判決書內(nèi)容速途網(wǎng)發(fā)現(xiàn)比較有意思的是,祖龍表示,微信平臺視頻廣告的顯性使用,該行為并非由己方實(shí)施。在發(fā)現(xiàn)該情況后,他們也曾多次向廣告平臺方投訴,是由于相關(guān)平臺方的技術(shù)原因造成的。同時祖龍也表示,疊紙也在持續(xù)大量使用祖龍的游戲名稱作為搜索關(guān)鍵詞。

而作為平臺提供方,第三人騰訊公司辯稱,在本案中,疊紙并沒有對第三人提出訴訟請求,作為第三人陳述事實(shí)如下:
大概的意思就是,騰訊公司沒有對涉案關(guān)鍵詞進(jìn)行任何編輯修改選擇,三個關(guān)鍵詞“奇跡暖暖” “閃耀暖暖”“無限暖暖”,顯示是天津祖龍公司自行添加。最早上線時間是2024年1月4日,最終下線時間是2024年4月8日。

法院判決,祖龍向疊紙賠償因案涉商標(biāo)侵權(quán)行為產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)損失及合理開支共合計10萬元。及因案涉不正當(dāng)競爭行為產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)損失及合理開支合計5萬元。
靈犀互娛“三站”訴B站“三謀” 網(wǎng)易“率土之濱”訴“三站”
上周,靈犀互娛《三國志?戰(zhàn)略版》在其官網(wǎng)發(fā)布,訴《三國:謀定天下》的運(yùn)營商上海幻電信息科技有限公司(以下簡稱B站)不正當(dāng)競爭一案收到法院一審判決,也是引起了行業(yè)的關(guān)注。
從公開信息速途網(wǎng)了解到,《率土之濱》是由網(wǎng)易游戲研發(fā)的,于2015年10月22日正式公測。靈犀互娛《三國志?戰(zhàn)略版》于2019年9月20日正式公測,《三國:謀定天下》則是由B站發(fā)行,于2024年6月13日公測。
此前網(wǎng)易游戲起訴靈犀互娛《三國志?戰(zhàn)略版》,稱其游戲與《率土之濱》的故事背景、游戲界面、游戲各進(jìn)程設(shè)計、游戲效果觸發(fā)及畫面的視覺效果等均相似,甚至游戲的部分?jǐn)?shù)值也高度相似,導(dǎo)致游戲用戶對兩款游戲的內(nèi)容和操控感受沒有明顯的區(qū)別。
當(dāng)時廣州互聯(lián)網(wǎng)法院一審認(rèn)定,《三國志?戰(zhàn)略版》在79項游戲規(guī)則中使用了《率土之濱》的獨(dú)創(chuàng)性表達(dá),構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),需刪除或修改侵權(quán)內(nèi)容。判決靈犀互娛(阿里旗下)向網(wǎng)易賠償經(jīng)濟(jì)損失及合理開支共計?5000萬元?。
這一案件也是游戲行業(yè)首起因“獨(dú)創(chuàng)性游戲規(guī)則受保護(hù)”的案例,二審判決,靈犀公司賠償網(wǎng)易人民幣8萬元,就不正當(dāng)競爭案所涉及的視頻素材,向《率土之濱》致歉。?
而靈犀互娛《三國志?戰(zhàn)略版》訴B站《三國:謀定天下》,一審法院審理認(rèn)定,上海幻電公司在《三國志?戰(zhàn)略版》百度貼吧中以高度嵌入和融合的廣告模式推廣《三國:謀定天下》,甚至使用“原班人馬 傾力打造”、“升級版 更懂你”等極易造成混淆的廣告語,意圖使公眾誤以為兩款游戲存在某種關(guān)聯(lián),構(gòu)成不正當(dāng)競爭行為,判決其與廣告發(fā)布者刊登聲明消除影響,并共同賠償人民幣100萬元。

B站則在《三國:謀定天下》的官方微博反擊稱,繼《三國志?戰(zhàn)略版》的禁令申請被法院依法駁回后,一審法院在一審判決中進(jìn)一步認(rèn)為,涉案廣告不構(gòu)成商業(yè)詆毀、未破壞《三國志?戰(zhàn)略版》的正常運(yùn)營、也未擾亂市場競爭秩序或違反商業(yè)道德。原告的“商業(yè)詆毀”、“破壞正常運(yùn)營”、“違反商業(yè)道德”的主張,經(jīng)法院審理后已明確駁回。

B站強(qiáng)調(diào),法院認(rèn)定的爭議焦點(diǎn)集中于第三方平臺(百度貼吧)廣告投放形式,而非游戲本身內(nèi)容或運(yùn)營行為。
三起游戲行業(yè)“不正當(dāng)競爭”的極限拉扯
其實(shí)這三類,也是目前游戲行業(yè)最常見的侵權(quán)方式,而且侵權(quán)廠商其實(shí)也明白,通過這種購買競品關(guān)鍵詞,使用競品素材,甚至去競品的大本營(如貼吧)直接投放廣告,都是最有效,也是成本最低的推廣方法。正如B站在“三國謀定天下”微博所說,他們是依照百度貼吧廣告售賣刊例進(jìn)行的廣告采買,遵守行業(yè)規(guī)范。
所以在法律層面我們挑不出什么毛病,你要是不讓他投,他可能起訴你“市場壟斷”:你的貼吧廣告我為什么不能投,就因為我是競品嗎?
速途網(wǎng)還發(fā)現(xiàn),為了規(guī)避風(fēng)險,在一些競品的微博,抖音,B站,小紅書等社交平臺,經(jīng)常在留言區(qū)或者是下載區(qū),都能看到一些競品為了引流在互相說另外一個競品游戲多好玩。
相比于判罰的罰款金額,侵權(quán)官司所花費(fèi)的曠日持久的時間成本,以及這類侵權(quán)帶來顯而易見的好處,都決定了,這種行業(yè)生態(tài)的深層矛盾無法得到有效化解。
本來速途網(wǎng)最后收尾想拔個高,但是想了想,像祖龍和疊紙,你買我的關(guān)鍵詞我就買你的;B站“三謀”直接跑到靈犀互娛“三戰(zhàn)”的貼吧去投放…勸不住,根本勸不住!如果速途網(wǎng)在旁邊喊“良性發(fā)展”、“要合規(guī)”,感覺都容易被拉進(jìn)去一起告!(完)