原搜狐暢游CEO王滔再創(chuàng)業(yè),效仿魔獸致力于打造“高概念影游”IP
去年5月,離開搜狐暢游的王滔曾一度傳出過即將創(chuàng)業(yè)的消息,在引發(fā)種種猜測過后便沒有了下文。一年過后王滔創(chuàng)業(yè)一事終于水落石出。6月12日下午,王滔與《大圣歸來》出品人路偉在上海舉行了小型私人聚會,現(xiàn)場宣布成立了娛樂科技公司“中影游”,由王滔擔(dān)任董事長、首席產(chǎn)品官。同時(shí)宣布中影游在此前創(chuàng)始輪融資中估值15億美元,同時(shí)融資一億美元,同時(shí)也將啟動A輪融資。
王滔是國內(nèi)游戲行業(yè)傳奇人物之一,2014年11月時(shí)搜狐暢游發(fā)布公告,宣布創(chuàng)始人王滔因個(gè)人原因離開棲身十年的暢游時(shí),在行業(yè)中引發(fā)了不小的震動。他的CEO一職也將由暢游總裁陳德文接棒,而在之前的半年時(shí)間內(nèi),關(guān)于二人的矛盾已不斷被曝出。
生于1975年的王滔在游戲行業(yè)中整整度過了18個(gè)年頭,從最初做紅白機(jī)游戲開發(fā),到加入天人互動與新浪,直至2004年來到搜狐旗下的火狐工作室,為搜狐游戲做自研產(chǎn)品。王滔在搜狐暢游成功策劃過多款知名端游產(chǎn)品如《天龍八部》、《鹿鼎記》等作品,曾經(jīng)一度為搜狐年度財(cái)報(bào)上提供了一半的營收成績,更是在2009年幫助搜狐暢游(前身為火狐工作室)在納斯達(dá)克上市,彼時(shí)王滔身家一度達(dá)到上億美金。
中影游創(chuàng)造了“高概念影游”這一概念,根據(jù)獵云網(wǎng)的理解和猜測,即通過高投入保證高質(zhì)量的內(nèi)容輸出,并借此樹立具備視覺想象力和傳播力的IP,一方面需要具備吸引人的主線劇情保證傳播和擴(kuò)散,同時(shí)要兼顧世界觀深度、可擴(kuò)展性和在細(xì)節(jié)方面的可發(fā)掘性(考慮到王滔本人也是一名《魔獸世界》玩家,感覺王滔多少還是受到了魔獸IP的啟發(fā),即整個(gè)故事由主線的歷史脈絡(luò),以及歷史脈絡(luò)中無數(shù)個(gè)小人物們命運(yùn)的脈絡(luò)為支線,共同構(gòu)筑一個(gè)波瀾壯闊的史詩)。藉此保證IP在一個(gè)較長的時(shí)間段內(nèi)有持續(xù)的影響力,再與其它產(chǎn)業(yè)包括影視業(yè)做結(jié)合,產(chǎn)生長遠(yuǎn)的價(jià)值。
過去很少接受媒體采訪的王滔在當(dāng)天聚會現(xiàn)場講了很多,以下是關(guān)于中影游定位以及關(guān)于“高概念影游”相關(guān)闡述部分的講話節(jié)選:
再度創(chuàng)業(yè):選擇深度打造IP,專注于長期題材
那么從頭開始,從零開始需要具備什么樣的因素才能做的更好玩?才能真正實(shí)現(xiàn)我心中這些真正的夢想?
首先肯定需要足夠的資金,這是必須的,第二點(diǎn)現(xiàn)在無論是做手游、端游、頁游成功概念是非常低的,現(xiàn)在手游就像快消品的方便面一樣,并不知道A公司的方便面跟B公司的方便面哪個(gè)味道更好,其實(shí)對大眾來說他們也說不出來。
手游開發(fā)也是這樣現(xiàn)在成功概率是極低的,因?yàn)閰^(qū)分不出來什么是優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,因?yàn)橛脩魪倪^去長時(shí)間、定時(shí)玩一款游戲,演變成現(xiàn)在隨時(shí)、隨機(jī)玩游戲,現(xiàn)在可能玩家心思都未必在游戲上還邊看視頻、邊跟人聊天,這種用戶群的轉(zhuǎn)變導(dǎo)致現(xiàn)在做一款精品游戲的成功概率同樣的低。
怎么讓成功的概率變高?我想到的是必須深度去打造IP,把IP的價(jià)值放大。
大家最近也看到魔獸電影的火爆,一個(gè)IP可以把游戲的成功概率放到10倍、100倍、乃至1000倍。普通IP可以放大10倍,經(jīng)典IP可以放大100倍,那么最頂級的傳奇級的IP可以把成功概率放大1000倍,做什么都會成功,比如魔獸世界、如果魔獸開個(gè)主題餐館也會成功,因?yàn)槟ЙF是頂級IP,任何事情即使成功概率是1%、乘以1000倍也成功了。
雖然做游戲從開發(fā)的角度成功概率很低,如果我們能深度打造一個(gè)IP,把它長期做,那么隨著時(shí)間的推移成功概率會越來越大。很多電影也是這么做的,比如美國隊(duì)長1、2、3,功夫熊貓1、2、3,最新的X戰(zhàn)警、獨(dú)立日2,只要精心的去做,那么最后的成功概率就是指數(shù)級的上升,這是過去現(xiàn)象的成功規(guī)律,上善若水就是順勢,接下來我們就是要選擇好的IP,再接下來就是專注。
什么是專注,我們的定義是在中國有什么樣的題材,包括西游、封神等等東方神話,這是一大類,如果去深耕很有內(nèi)容、也足夠大,如果精心去做20年那么放大倍數(shù)就會很大,這事是我們定位要做的,所以這次我們有一個(gè)工作室會專門做這個(gè)題材,他們只會做東方神話題材,一輩子做,這是一個(gè)類型。
接下來一個(gè)類型,就是現(xiàn)在年輕人很喜歡的科幻,現(xiàn)在大家都知道《三體》寫的很好,還有很多好萊塢的科幻電影也很棒,而不遠(yuǎn)的未來、人類可以上太空去旅游,未來的年輕人對科幻游戲接受會很快,這是一個(gè)題材,我們也會布局,現(xiàn)在我們有一個(gè)公司會做這個(gè)、做太空堡壘方向,將來我們希望有更多的機(jī)會去做科幻題材的工作室。
我們一共有四條線,還有兩條線現(xiàn)在保密,我們打算一個(gè)工作室做一個(gè)類型、持續(xù)做,一直打造,如果一款產(chǎn)品成功了就會一直做下去,1代、2代...,我們的思路是這樣。
忠于初心:放下名利,用心做好創(chuàng)作
也許我們代理業(yè)務(wù)上會做一些創(chuàng)造利潤、鍛煉團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品,但我們自主開發(fā)的產(chǎn)品,會以專門的工作室來打造這一類的主題的產(chǎn)品,所以的開發(fā)制作都會請世界頂級的人員來參與,包括場景、美術(shù)、劇本、音樂、策劃等等都會是業(yè)內(nèi)的精英,平均的開發(fā)年齡都會是6、7年,當(dāng)然我們也會招募一些年輕的策劃、他們會更了解年輕一代人的想法,整個(gè)我們攢了一個(gè)團(tuán)隊(duì),比較綜合,方方面面都有,這個(gè)都是出于我的初心,跟合伙人一起來做這件事。
游戲表達(dá)不出來的東西在電影中表達(dá)出來,游戲更多的是生活方式的東西,游戲就像啤酒,人們經(jīng)常去喝但有多少人喝出禪味來?但很多人看電影、卻看出很多精神。
我們肯定是一家游戲公司,但不排除投資一些電影、電視劇,在投資過程中會發(fā)生一些互動,中影游不僅會跟中國的公司合作、還會跟全球優(yōu)秀公司合作,是一個(gè)開放的公司。將來我們開發(fā)的游戲可以為電影塑造更多的劇情內(nèi)容、拍出更多的電影,同時(shí)也可以跟電影結(jié)合開發(fā),但都有一個(gè)大的東方題材的架構(gòu),在大的架構(gòu)上有更多的內(nèi)容來夯實(shí)。
任何公司無論用什么戰(zhàn)略,都要有自己的角色定位,我們的角色定位跟哪些“做面”的大公司定位是完全不同的,像電影行業(yè)發(fā)展了那么多年、也擋不住一個(gè)阿凡達(dá)、泰坦尼克、黑客帝國,包括大話西游這樣的電影、十年后有人才看懂。另外將來一些大的公司也會跟我們合作,因?yàn)槲覀兲峁┑氖莾?nèi)容,大公司也會愿意跟我們合作共同推進(jìn)商業(yè)價(jià)值。
我們是在做創(chuàng)作、做內(nèi)容,我們并不是想高舉高打、想在行業(yè)內(nèi)取得怎樣的市場地位、營收什么的,我們是從創(chuàng)作的根源上、從人性角度、從用戶群角度來看這件事情,從這上面來生根發(fā)芽,至于這棵樹能長多大,我們在播一個(gè)新的種子,我們在意的是我們有這個(gè)初心在做這件事、去呵護(hù)它長大,至于將來在行業(yè)中會是怎樣的地位、對用戶有怎樣的影響,并不重要,我們要放下名利、從創(chuàng)作者的角度來用很多年的時(shí)間去打磨,這家公司的理念、核心是這樣。
我們這個(gè)公司最重要的是要圍繞這個(gè)軸:有價(jià)值的IP、高品牌的IP,金箍棒從孫悟空從耳朵里拿出來是一根針、扔到海里變成定海神針,我們是在做這個(gè)過程。
其實(shí)很多事情都很初心有關(guān),做《天龍八部》的時(shí)候,我希望有百萬的用戶群,希望有很多的用戶來玩我開發(fā)的產(chǎn)品,這就是初心,后來實(shí)現(xiàn)了千萬級的用戶。而現(xiàn)在的初心,就是希望把一些IP、題材深入挖掘下去,重要的是這些題材展現(xiàn)的精神,比如說武俠,重要的不是武、而是俠、是精神。
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