花了上百億美元,扎克伯格的元宇宙居然像恐怖片
在8月平凡的一天,尷尬的媽媽給尷尬打開門,小札的元宇宙自拍就站在門口,尷尬到家了。
事情發(fā)生在本周二,Meta的VR社交平臺Horizon World(下稱地平線)在西班牙和法國上線,馬克·扎克伯在社交媒體上發(fā)布了自己的虛擬形象在元宇宙中自拍的圖片,以示慶祝。
短短幾天后,昨天小札又發(fā)布了一條消息,包含兩張圖片,一張是小札升級后的虛擬形象,另一張是一張街景:“地平線和虛擬形象圖形的大更新即將到來。
“我知道我之前發(fā)布的照片很初級——為了慶祝登陸(法國和西班牙),那照片拍得很快?!?
照理說,小札沒什么必要主動說自己發(fā)的照片不行,也沒必要急嗖嗖宣布會有大的圖像升級,之所以這樣做,是因為短短幾天的時間里,小札的元宇宙自拍成功戳了網(wǎng)友嗨點(diǎn),成功成為全網(wǎng)群嘲對象。
眾所周知,有時候被嘲比被罵被聲討還糟糕——網(wǎng)友的嘴巴真的是太毒了。
01
對那張站在埃菲爾鐵塔前的元宇宙自拍,網(wǎng)友最統(tǒng)一的評價就是:詭異(creepy)。
“靈魂另外售賣。”
蒼白的臉,渾圓的綠色眼睛,木偶般僵硬的姿勢,微微傾側(cè)的腦袋,光影效果缺位,“恐怖谷效應(yīng)”滿滿。而且要知道,在《地平線世界》里,小人們是沒有下肢的。
CEO發(fā)布的產(chǎn)品截圖,并沒能成為很好的宣傳,反而讓人越想越害怕、想著想著就“飽”了,喪失嘗試的興趣:“據(jù)我所知,元宇宙其實(shí)就是動森,只不過你在其中被馬克·扎克伯格追殺。”一位網(wǎng)友在推特打趣道。
此刻,比喻是表達(dá)感受的最佳方式:“充氣人”、“機(jī)器人小孩”、“他看起來就像是鬼娃恰奇(Chucky doll),我都能想象他在VR走廊里說:‘來和我玩,永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)?!?/p>
很多本來就看小札不順眼的網(wǎng)友倒是反向吐槽起來:其實(shí)也不算差,比現(xiàn)實(shí)中的小札本人有生機(jī)的多,不那么像AI。
就連大名鼎鼎的“洋蔥新聞”都來湊熱鬧,發(fā)布了一條假消息稱“馬克·扎克伯格表示他的元宇宙形象沒有很好地捕捉自己有多不像人類。”
許多過往的經(jīng)典游戲在“鬼娃小札”的沖擊下被想起,人們驚訝于小札傾注百億美元的元宇宙端出的湯,居然沒有十?dāng)?shù)年前的游戲畫面香。
比如被很多人提及的《第二人生(second life》,這款游戲推出于2003年,是一個網(wǎng)絡(luò)虛擬平臺,只提供土地,玩家可以在其中做很多現(xiàn)實(shí)生活中的事情:跳舞、唱K、開車、購物、旅游等,玩家之間也可以相互交流。(是不是聽起來很耳熟?)
這款游戲曾深受全球玩家歡迎,2007年全球用戶數(shù)就突破了400萬。在網(wǎng)友眼里,如今Meta的地平線定義和《第二人生》大差不差,畫面可以和后者2007年的版本“比肩”。
不過《第二人生》畢竟是用鍵鼠操作的PC游戲,人們又想起了任天堂wii。這款家用游戲主機(jī)在2006年推出,其一大亮點(diǎn)就是“體感游戲”,在當(dāng)時是一種游戲機(jī)和玩家之間嶄新的交互方式。手柄前后左右,游戲里的小人也可以和你同步(怎么又有點(diǎn)耳熟)。
“震驚!任天堂的wii sports(一款運(yùn)動類體感游戲)從扎克伯格那里偷了人物形象!”網(wǎng)友毒舌道。這句話顯然是反著說的,wii sports都是17年前推出的了,而小札的元宇宙畫風(fēng)看起來的確和新代wii sports很相似。
而讓這一切更糟糕的,要數(shù)Meta在元宇宙大量真金白銀的投入,這也在網(wǎng)友的吐槽中反復(fù)被提及:“花費(fèi)了上百億美元,恭喜你,終于造出了wii sports?!?/p>
早在2021年10月發(fā)布去年第三季度財報的時候,扎克伯格就表示預(yù)計其2021年在XR的投資將超過100億美元,而且提醒投資者,未來幾年的投入還會增多。
02
一個不可以忽略的事實(shí)是,至少目前來說,Meta的《地平線世界》只能通過VR設(shè)備進(jìn)入。而有媒體指出,Meta的頭顯設(shè)備售價不過400美金,要想實(shí)現(xiàn)和主機(jī)或PC游戲的效果(注入照明、紋理、透明度等)很難。
而且,目前的元宇宙產(chǎn)品想要吸引人們,也不一定非得要“完美”的視覺顯示。如被成為“元宇宙第一股”的Roblox,其虛擬形象長得像樂高小人,控件閃閃發(fā)光,畫面簡單且厚重,但這并不妨礙其擁有5200萬日活用戶(2022第二季度數(shù)據(jù))。
對于《地平線世界》令人失望的圖像,賓夕法尼亞大學(xué)的數(shù)字文化研究員提供了兩種可能的原因:一是不少用戶暈VR,簡單的圖像對他們更友好;二是這樣似乎更能吸引一些不怎么用其他社交應(yīng)用的用戶。
其實(shí)扎克伯格早就誠實(shí)地表示過,“為元宇宙構(gòu)建基礎(chǔ)平臺將是一條漫長的道路?!倍仄骄€已經(jīng)內(nèi)測了兩年:“不論我們?nèi)绾畏Q呼它,在未來1到3年,它依然會是beta版本?!?/p>
要是往回看的話,不難發(fā)現(xiàn)扎克伯格的元宇宙布局早就開始。早在2014年,改名前的Facebook就花20億美元收購頭顯設(shè)備Oculus VR,其后也不斷收購小規(guī)模的VR工作室至Oculus旗下,從2019年開始已經(jīng)有5例VR游戲開放商的收購。
在2021年10月,F(xiàn)acebook Connect 2021線上大會舉辦,扎克伯格一身黑色裝扮出境,不僅宣布進(jìn)軍元宇宙,還比所有人都想得徹底,干脆把公司名改為了英文元宇宙(Metaverse)的前綴Meta。
是時,扎克伯格許下愿望,在希望用五年左右的時間,將Meta打造成一家元宇宙公司。
到了2022年初,扎克伯格再次許愿未來十年,元宇宙覆蓋全球10億人群。就目前來看,這個目標(biāo)還有很遠(yuǎn)的路要走:今年2月,Meta公布《地平線世界》已經(jīng)擁有30萬用戶,其后并沒有進(jìn)一步透露用戶數(shù)。
這是什么水平呢?18年前,2004年3月,小札的社交產(chǎn)品Facebook走出哈佛大學(xué),到了年底,用戶數(shù)量突破100萬。相比之下,《地平線世界》的吸引力就算不能說太差,也能說一般。
雖然嘴上說著未來幾年都要加大投入,擺出了不賺錢也要做好元宇宙的架勢,但實(shí)際上Meta的種種動作經(jīng)常給人以“心急”的感覺。
《地平線世界》視覺效果不佳之外,其使用體驗也經(jīng)常被吐槽。
除了內(nèi)含的小游戲簡陋無聊以外,在商店頁面,給《地平線世界》的低星評論多有反饋“嘈雜”問題。這個元宇宙似乎被小孩子包了場,甚至有剛上小學(xué)的六七歲的孩子在游戲里跑來跑去、大聲尖叫,再加上不絕于耳大的臟話,讓用戶覺得“鬧得慌”。這顯然達(dá)不到“視覺效果不夠,游玩體驗來湊”的效果。
在西班牙的上線也是另一個心急的注腳,西班牙的用戶進(jìn)入《地平線世界》卻發(fā)現(xiàn),產(chǎn)品內(nèi)要么是全英文的注釋,要么是蹩腳的西班牙文。
一位評論員稱:“起初我以為Meta是不是用了谷歌翻譯(機(jī)翻),但當(dāng)我在谷歌翻譯上嘗試后發(fā)現(xiàn),我這么想是對谷歌翻譯的侮辱。它顯然比Meta更懂西班牙文?!?/p>
在遭到用戶投訴后,Meta發(fā)言人對媒體解釋稱:“我們希望讓用戶在《地平線世界》里更多的與他人建立聯(lián)系,這意味著我們首先以英文向多地區(qū)開放?!逼浜?,《地平線世界》官網(wǎng)也更新了相關(guān)的聲明。
但這不能解釋產(chǎn)品內(nèi)蹩腳的西班牙文,也不能讓西班牙的嘗鮮用戶平息怒火:“Meta的聰明腦袋瓜們,Meta月入幾千美元的管理層們,你們知不知道這個世界上有很多語言?你們知不知道很多人不但希望、而且需要產(chǎn)品用母語向他們解釋(功能等)?”一位嘗試了《地平線世界》的油管博主在視頻中質(zhì)問。
強(qiáng)烈建議小札的虛擬人直接在《地平線世界》里和西班牙用戶對線,興許他們一害怕,就不投訴了。
元宇宙的未來,被人們津津樂道,但元宇宙的當(dāng)下,尚且連“初代”都算不上,更像是元宇宙大門上的那個小貓眼。不僅還沒踏進(jìn)去,望一眼,也都是變形的畫面。