積分墻:這邊唱衰,那邊熱捧,路在前方
這邊唱衰
近期討論的核心問題“積分墻的生與死”,事出有因,手游圈內人的小優姐根據11月3日7點的iPhone免費排行版前42位,發現原在榜的中小發行或者CP占發行比例很小,幾乎絕跡。根據這個,小優姐用了一系列猜測性詞語“應該”怎樣怎樣,特別是猜測中小發行掉榜的原因應該是蘋果榜單規則的新調整動作,導致積分墻的免費沖榜無效。
11月7日,App運營之家的木木哥又爆料:國內某知名手游因為大肆購買積分墻,收到了蘋果的警告信!并且聲稱木木哥從不吹牛。有圖有真相!由此定論:“投放積分墻收到蘋果警告,積分墻宣告死刑!”木木哥補充,最近不少爆料說自己上了很多積分墻但是App Store排名卻沒有提升,懷疑蘋果改了規則徹底打擊積分墻。
那邊熱捧
“App Store緊急調整規則,積分墻沖榜宣告無效!”文章一出,掀起行業一片熱議,比如,暢思廣告李健直接回應“積分墻將死?言之尚早,S級手游靠投放能掙錢”,說是iphone6出貨量大,一些工具類應用成了下載剛需,且量級巨大,導致投積分墻的產品上不去,這是一方觀點;還有比較具有代表性的觀點“積分墻玩轉移動營銷,境內外市場青睞有加”其中,對于App Store相關動作做了梳理,并有理有據的闡述了綠色積分墻的現階段存在價值。
小編引用其中核心的幾點:
1、積分墻的本質:通過低成本代價沖榜帶來的榜位變化獲取更多自然用戶,自然用戶都是優質用戶。
2、市場空間:在國內,第三方應用商店是主流,目前占據了61.3%市場份額,其次為廣告平臺21.5%和積分墻17.2%。國外則完全相反,廣告平臺市場份額達53%,第三方應用商店份額最小為12%,積分墻占據35%。國內外市場對比來看,積分墻廣告市場仍有較大發展空間。
3、廣告的形式:目前積分墻的定義是在一個應用內展示各種積分任務(下載安裝推薦的優質應用、注冊、填表等),以供用戶完成任務獲得積分的頁面。積分墻上的廣告形式可以更多樣更有趣,還可以創造積分墻廣告圈子概念的互動性傳播。
路在前方
兩方觀點截然走了對立面,那么作為市場營銷人員,我們要怎么認識?小編不下定論,簡單說說我看到的幾個要點。
首先,我們看積分墻刷的是什么?蘋果可操作的維度不外乎下載量、評論數和下載量提升速度。而之前蘋果調整那么多次都沒有干掉刷榜,證明用戶下載行為可分裂維度不多,這三個維度對排榜起到重要作用,如果去掉了,就很難排出來榜,除非人工。
其次,蘋果調整更多的是打擊假量、惡意刷榜行為,更偏向網賺。借用有米傳媒公關副總監李思蓉認為蘋果打擊的并不是積分墻,而是一些惡意網賺,所以這種積分墻將倒的謠言會不攻自破。
而近期,積分墻鼻祖Tapjoy CEO Steve Wadsworth表示:“將數據分析和技術整合進移動廣告平臺,Tapjoy的核心就是激勵性廣告(Rewarding Ad)”。另外,小編贊同點入廣告CEO王新的看法:“未來移動互聯網廣告平臺的價值在于對數據的把控和利用,積分墻做為app推廣的重要渠道,適應app store打榜及沖榜的需求,而積分墻的未來勢必向精準、互動、大數據分析以及與其他廣告形式與業務模式做深度的整合。因為廣告主在付費推廣過程中,他需要得到用戶的認可,用戶也只有看到感興趣的內容,才可以與廣告產生更好的互動。同時讓廣告主的廣告投放變得更加高效,成本相對更低,為用戶提供更有價值的廣告,以便得到用戶的認可。這兩者的平衡,都依賴于平臺對于數據的精準挖掘。因此無論是移動廣告模式還是廣告平臺,最終都要以‘能高效服務客戶’的技術保障為核心”。
一個產品,當市場質疑其弊端的時候,作為市場參與者,可以通過多角度完善和精細化產品本身,尋找市場出路;一個產品,存在即價值,那么它的市場空間毋庸置疑。
(責任編輯:成都老茶客)