2022年美國手游用戶支出將縮減至223億美元 首次出現下降
今日,移動應用& 手游 情報平臺發布了《2022年美國移動 游戲 市場洞察》報告稱,隨著新冠疫情對移動市場影響的紅利消退,2022年美國手游總下載量預計將繼續下滑至46.9億,而美國手游用戶支出也將在后疫情時代迎來首次減少,來到223億美元。
報告顯示, 美國手游用戶支出在后疫情時代首次減少。自2020年新冠疫情爆發,美國移動游戲市場收入逐年上漲,并在2021年達到頂峰243億美元,較疫情前2019年激增50.6%。然而數據顯示,2022年美國手游用戶支出將縮減至223億美元。這也是后疫情時代該市場年收入首次出現下降。 蘋果 用戶仍然是美國手游市場收入主要來源,在2022年貢獻收入份額為60.3%。
下載量方面,隨著新冠疫情對移動市場影響的紅利消退,2022年美國手游總下載量預計將繼續下滑至46.9億,同比下降4%。
從下載渠道看,iOS與谷歌用戶下載量份額分別為49.9%、50.1%。兩個渠道下載量均有所減少,但iOS渠道更為明顯,負增長率達到5.9%。
益智解謎、棋牌與策略游戲在美最為吸金。憑借三消與word游戲的穩定表現,益智解謎品類在2022年以42億美元的成績蟬聯美國最吸金手游品類。街機、超休閑以及桌面游戲收入同比實現增長。放置與音樂游戲的良好表現使得街機品類增長最為明顯,達到19.3%。下載量方面,超休閑手游在美國市場占有率為33%,遠超其他游戲品類。Sensor Tower數據顯示,2022年美國超休閑手游下載量將超過12億。
值得注意的是,2022年出海美國手游暢銷榜中,共11款產品收入超過1億美元。其中《原神》以超2億美元的成績成為在美國最吸金的出海手游。
中國廠商在4X策略手游賽道表現優異,出海美國手游暢銷榜前二十中,該品類游戲多達12款。美國手游暢銷榜Top100中,中國出海手游共24款,合計營收達25.6億美元,占Top100手游整體收入的20.5%。
來源:站長之家