谷歌地圖全面開放LBE AR游戲平臺解決方案
來源:映維網? 作者? 流水原
谷歌在兩年多前率先向特定的 游戲 工作室提供了基于谷歌地圖的游戲開發解決方案。從那時起,開發者已經利用Google Maps Platform已經開發了每月有1100多萬玩家參與的的10款游戲。但不久后,谷歌意識到獨立游戲工作室和開發者同樣有興趣構建自己的真實世界游戲。所以,團隊開始著手構建一個可擴展的架構,將訪問權限擴展到所有開發者并允許其馬上注冊并開始構建游戲。
從今天開始,谷歌正式向所有移動游戲開發者開放了谷歌地圖游戲解決方案,從而幫助其創建引人入勝的沉浸式真實世界游戲。
游戲開發者現在可以通過Google Maps Platform快速構建移動游戲。只需按照流程創建一個賬單賬戶,建立一個Google Cloud Project,然后下載Maps SDK for Unity即可。然后,Semantic Tile API和Playable Locations API將自動為你啟用。谷歌的快速入門文檔將指導你完成SDK安裝并開始構建游戲。
谷歌的游戲解決方案為你提供了將真實世界帶入游戲或將游戲帶入真實世界的靈活性。Maps SDK for Unity提供了根據真實世界位置創建和定義游戲世界的工具,而Playable locations API則能幫助你尋找放置真實世界游戲的最佳地點。為了提升玩家的游戲體驗,團隊自首次發布以來已經添加了諸如Mixed Zoom和Pathfinding等功能。
Mixed Zoom為靠近玩家的區域呈現高級別的細節,而較遠的區域則逐漸顯示較低的細節。通過以基于距離的縮放級別渲染矢量圖元,這有助于生成跨越數千米或更多距離的地圖,而使用的處理量會更少。你同時可以創建不僅提供鳥瞰圖,而且拉遠放大區域的游戲世界。
從指導怪物追逐玩家,到駕駛飛機在安全屋投放補給,再到于未來城市中合作執行任務,Pathfinding能允許你給游戲角色注入新的生命。這項工具可以幫助你將游戲世界與現實世界聯系起來。
通過訪問數以億計的三維建筑幾何和城市設置并將其作為Unity對象,你可以創建為專為每一名玩家定義的沉浸式游戲。谷歌覆蓋了220多個國家和地區,這意味著你能夠在全球范圍內做到這一點。
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