掌趣科技《大掌門(mén)2》手游斬獲黑石獎(jiǎng)卡牌手游大獎(jiǎng)
近日,由硬核聯(lián)盟舉辦的M.H.A大會(huì)在北京舉行,大會(huì)最大的亮點(diǎn)之一莫過(guò)于第四屆黑石獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮。此前黑石獎(jiǎng)已成功舉辦三屆,是由硬核聯(lián)盟為表彰和鼓勵(lì)富有創(chuàng)新精神的 游戲 從業(yè)者而設(shè)立的獎(jiǎng)項(xiàng),以垂直大數(shù)據(jù)為依托和基準(zhǔn),旨在評(píng)選出真正優(yōu)秀的精品游戲給予嘉獎(jiǎng),并對(duì)在移動(dòng)游戲領(lǐng)域做出的貢獻(xiàn)的從業(yè)者致以敬意,從而提升中國(guó)安卓 手機(jī) 游戲產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力,推動(dòng)整體市場(chǎng)不斷發(fā)展革新。在本屆黑石獎(jiǎng)中,由掌趣 科技 自主研發(fā)并發(fā)行的《大掌門(mén)2》不負(fù)眾望,成功斬獲年度最受歡迎卡牌游戲獎(jiǎng)。
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國(guó)產(chǎn)巔峰武俠RPG 手游 的正統(tǒng)續(xù)作《大掌門(mén)2》于 2018 年 2 月正式上線,作為一款主打純粹武俠的卡牌手游,它有著足夠成熟且不乏創(chuàng)新的玩法內(nèi)核以及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)值體系。憑借著這兩個(gè)特點(diǎn),《大掌門(mén)2》成功從競(jìng)爭(zhēng)嚴(yán)重的卡牌市場(chǎng)中迅速脫穎而出,并成為了同類競(jìng)品中的佼佼者。
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在完成同質(zhì)化突圍后,《大掌門(mén)2》并未滿足于現(xiàn)狀,而是選擇在后續(xù)版本中不斷推陳出新,完善世界觀與人物劇情關(guān)系,持續(xù)為玩家提供更具有趣味性和可玩性的全新玩法和系統(tǒng),為新老玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn)。
運(yùn)營(yíng)方面,《大掌門(mén)2》一直保持著積極、謙遜的學(xué)習(xí)態(tài)度,認(rèn)真聽(tīng)取玩家反饋不斷優(yōu)化,得以在當(dāng)下以強(qiáng)調(diào)付費(fèi)為前置、快速變現(xiàn)且競(jìng)品諸多的環(huán)境中成功維持產(chǎn)品的長(zhǎng)線生命周期。這種持續(xù)精細(xì)化運(yùn)營(yíng)模式得到行業(yè)的贊賞和肯定,也幫助《大掌門(mén)2》在上線的近一年時(shí)間里獲獎(jiǎng)連連。
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M.H.A大會(huì)一直以來(lái)都致力于推動(dòng)整個(gè)安卓智能手機(jī)行業(yè)在 互聯(lián)網(wǎng) +時(shí)代中的發(fā)展蛻變,圍繞渠道、用戶、游戲全生態(tài)展開(kāi),全系視角透視游戲行業(yè)最新發(fā)展前沿,而作為大會(huì)重要內(nèi)容之一的黑石獎(jiǎng)素來(lái)亦深受業(yè)界的認(rèn)可和好評(píng)。相信在榮獲黑石獎(jiǎng)之后,《大掌門(mén)2》也會(huì)不忘初心,繼續(xù)前行,蛻變?yōu)楦兇狻⒏鼉?yōu)秀的正統(tǒng)武俠手游,并在未來(lái)大放異彩,不負(fù)玩家期待!