向應用開發者抽成30%過高?蘋果辯護:應用商店運營支出太龐大
導語: 蘋果 表示,應用商店本身的運營支出十分龐大,而且應用商店里有大量免費應用無法給蘋果帶來利潤分成的機會,這就對開發者收入抽成形成了抵消作用。
5月30日,美國最高法院最近作出一項裁決,為針對蘋果應用商店(App Store)傭金和政策的反壟斷訴訟敞開了大門。蘋果則在周三發起了一場辯護行動,形式是推出了一個高亮顯示其原則和實務的網頁,這個網頁為該公司從開發者通過蘋果應用商店獲得的收入抽成30%之舉提供了理由。該網頁指出,應用商店本身的運營支出十分龐大,而且應用商店里有大量免費應用無法給蘋果帶來利潤分成的機會,這就對開發者收入抽成形成了抵消作用。
蘋果公司解釋稱,該公司“嚴格的應用程序審查程序”結合了人類專家和自動化系統的力量,單是因為兼容性問題就刪除了140多萬個應用。為蘋果開發應用的開發者已經多達2000多萬人,這就使得現在該公司每周都需要審查10萬個應用,其中60%能夠獲批,而40%則因小漏洞、隱私問題或其他因素而被駁回,同時讓其開發者有機會重新提交應用并快速獲批。
雖然開發者已經從蘋果應用商店獲得了超過1200億美元的收入,但該公司指出,應用商店里84%的應用都是免費的,這些“開發者不會向蘋果支付任何費用”。雖然30%的抽成比例看起來很高,但許多應用一開始是“免費”下載的,隨后則通過應用內購買、廣告、訂閱或其他系統來收費。在某些情況下,蘋果可能從中獲得一定的抽成收入。
蘋果正在利用這個機會來宣揚該公司對保持市場競爭的承諾,稱其“相信競爭會讓一切都變得更好,并為我們的客戶帶來最好的應用”,甚至還指出蘋果應用商店中存在競爭對手的應用。但是,蘋果曾經多次關閉競爭對手開發商的應用,尤其是因為這些應用與iOS的“核心功能”之間存在競爭關系。開發者聲稱,蘋果這樣做是為了保護自己在用戶設備上的存在感,并阻止競爭對手取得重大進展。
在定于下周舉行的全球開發者大會(WWDC)上,蘋果可能會進一步討論這個話題,但可能只會間接提及。
(來源:騰訊 科技 ? ? 編譯:瑞雪)