PC 廠商不愿升級硬件?消費者與微軟或許都該背鍋
來源:三易生活?
日前,一家專注數(shù)據(jù)存儲行業(yè)的分析公司 Trendfocus 發(fā)布了一份十分有趣的簡報。在這份簡報中他們聲稱,一些電腦廠商接到了來自微軟的 " 通氣 ",希望他們在 2023 年后不再生產(chǎn)以機械硬盤作為啟動盤的 PC 產(chǎn)品。換句話說,也就是微軟方面提出了這樣的要求,"2023 年之后出貨、搭載 Windows 系統(tǒng)的電腦,都必需配備固態(tài)硬盤 "。
乍看之下,這似乎沒啥毛病。畢竟大家都知道,隨著固態(tài)硬盤相關(guān)技術(shù)近年來的高速發(fā)展,與傳統(tǒng)機械硬盤的性能差距已經(jīng)越拉越大。以目前公認的高性價比固態(tài)硬盤產(chǎn)品(比如三星 PM9A1)為例,其持續(xù)讀寫速度已經(jīng)達到了常規(guī)機械硬盤的 20-30 倍、甚至更多,而在更加影響日常體驗的小文件讀寫性能(隨機性能)上,主流固態(tài)硬盤早就已有機械硬盤數(shù)千、乃至數(shù)萬倍的性能表現(xiàn)了。
正因如此,當下在主流市場中幾乎已經(jīng)沒有出廠僅配備機械硬盤的電腦了。因此微軟要求廠商全面切換到以固態(tài)硬盤作為啟動盤,似乎也顯得非常 " 合情合理 "。
然而根據(jù) Trendfocus 透露的信息顯示,電腦廠商對于微軟的這一要求,卻表現(xiàn)出了 " 討價還價 " 的態(tài)度。
事實上,據(jù) Trendfocus 副總裁 John Chen 透露,原本微軟方面是打算在 2022 年就更新 Windows 11 的安全需求,強制 OEM 廠商必須全線采用固態(tài)硬盤作為啟動盤(并沒有要求完全拋棄機械硬盤,也就是說還可以用小容量固態(tài) + 大容量機械解決方案的),但因為廠商們一推再推,因此將這一計劃延遲到了 2023 年。如今這些電腦廠商還不滿足,他們還在試圖讓微軟方面 " 讓步 ",比如先只在部分區(qū)域放棄機械硬盤,或是先只在筆記本電腦上換用固態(tài)硬盤,抑或拖到 2024 年后再說。
老實說,考慮到如今市面上的絕大多數(shù)電腦(不管是筆記本還是臺式機)早已全面淘汰了機械硬盤,只以固態(tài)硬盤作為存儲介質(zhì)。因此微軟對于電腦廠商的這一 " 要求 ",真正影響的最多也就只有極少數(shù)的入門級設(shè)備,或是部分新興市場。但也正因如此,反而令我們產(chǎn)生了一個疑問。
為什么電腦廠商在這些入門級設(shè)備上敢于和微軟 " 叫板 ",并敢于堅持不去升級更好的配置呢?
不得不說,這其實是個很值得思考的問題。一方面,正如前文中所提到的那樣,發(fā)燒友自不必論,即便是主流消費者現(xiàn)在也多少都已了解,固態(tài)硬盤比機械硬盤要好得多這個道理。所以消費者就會有明確的需求,會傾向于選擇那些使用了更高品質(zhì)(固態(tài))硬盤的產(chǎn)品。這自然也就促使了廠商在主流(以及更高級別)產(chǎn)品上積極換用固態(tài)硬盤,甚至是主動使用大容量的 PCIE4.0 固態(tài)硬盤作為 " 賣點 "。
然而對于那些入門級設(shè)備的消費者,他們是否也知道 " 固態(tài)硬盤能讓電腦體驗脫胎換骨 " 這件事呢?老實說,我們還真不敢確定。
不僅如此,據(jù)部分 OEM 廠商透露的信息顯示,之所以他們不愿全面換用固態(tài)硬盤,一個很重要的原因就是因為 " 目標消費群體更看重電腦的存儲容量和價格 "。在價格不變的前提下,將(本就已經(jīng)算是低端的)1TB 機械硬盤換成固態(tài)硬盤的話,那么容量就只能 " 縮水 " 到 256GB。而電腦廠商也擔心,這會導(dǎo)致部分消費者反而認為新品 " 不夠好 ",進一步使得升級后的產(chǎn)品銷售受阻。
當然,也不能完全責怪這部分消費者 " 沒見識 "。畢竟另一方面來說,縱觀歷史就不難發(fā)現(xiàn),微軟的 Windows 操作系統(tǒng)本身在 " 推廣新硬件 " 方面,做得確實還有待加強。
例如在發(fā)布 Windows 11 時,微軟方面曾經(jīng)公布了多個能顯著增強
游戲
性能 / 體驗的相關(guān)技術(shù)。其中就包括但不限于,讓顯卡直連固態(tài)硬盤、理論上能在游戲中實現(xiàn) " 無讀盤時間超大地圖加載 " 的 DirectStorage,以及配合高端顯卡和 HDR 顯示器、能自動將老游戲顯示色彩和亮度增強到 HDR 級別的 "Auto HDR" 功能。
老實說,從這兩個功能的設(shè)計上不難發(fā)現(xiàn),微軟是有意想要推動高性能固態(tài)硬盤、高性能顯卡,以及 HDR 顯示器設(shè)備的。但實際在 Windwos 11 發(fā)布后,情況又是怎樣的呢?
新技術(shù)很好,但玩家們至今還玩不到
一方面,就在日前,業(yè)界首款確定采用 DirectStorage 技術(shù)的 PC 游戲《Forspoken》宣布延期。這就意味著 PC 玩家至今也沒有真正體驗到微軟此前預(yù)告中 " 高速 SSD+ 新型顯卡 +Win11 系統(tǒng) ",所能帶來的革命性游戲體驗。
AutoHDR 的實拍效果(游戲是古老的《上古卷軸 5》)
另一方面,雖然 AutoHDR 技術(shù)的確適配了一些老游戲,但當我們在各大主流平臺搜索相關(guān)內(nèi)容時就會發(fā)現(xiàn),微軟自 Windows 11 的發(fā)布會后,就再也沒有針對這一功能進行過任何官方的、有吸引力的宣傳。以至于玩家往往是在因為別的原因升級了顯示器后才發(fā)現(xiàn),原來 Windows 11 還隱藏了這么一個游戲增強功能,而且還意外地很好用。
然而,實際上這一功能本該成為 " 促進玩家升級顯示器 " 的因素之一,而不是在升級了硬件后才被發(fā)現(xiàn)。可現(xiàn)在看來,微軟辛辛苦苦做出來的新功能,似乎因為宣傳不足,而沒能發(fā)揮出預(yù)期的市場刺激效果。