Square Enix社長:2024年將積極改善旗下游戲質量、引入AI等新技術
1 月 2 日消息,Square Enix 新任社長桐生隆司日前發布了 2024 年總裁新年信,概述了公司今年的主要戰略方向,其中主要提到“三大重點”,即“改善 游戲 質量”、“強化發行能力”、“引入 AI 等新技術”。
Square Enix 旗下游戲褒貶不一,此前曾有匿名員工和承包商稱“公司的結構和游戲品控問題較為嚴重”,據IT之家早前報道,例如《無限神速斬:勇者斗惡龍 達伊的大冒險》便因質量不佳,導致“發售 3 月回收價 100 日元”,而《Forspoken》、《神領編年史》等作也紛紛遭到玩家惡評。
對此,桐生隆司表示 Square Enix 正針對現有在研游戲進行審核,從而打造 “比以往任何時候都更能滿足客戶期望的產品和服務”、“努力強化公司內容開發能力”。
而在發行能力方面,桐生隆司表示,他已經重新評估了整個 Square Enix 集團,聽取了“客戶、股東、 投資 者、員工和其他利益相關者”的反饋意見,未來將繼續推動“游戲數字化”發展,并加強全球發行能力,“在最大限度地提高新游戲銷量的同時銷售更多的老游戲,從而擴大公司 IP 粉絲群”。
最后,桐生隆司進一步談到了 AI 在 Square Enix 游戲中的應用,聲稱 Square Enix 正積極將 AI 等新技術應用到公司內容開發與發行職能中,從而改善開發效率,并帶來更多“新形式的娛樂內容”。
【來源: IT之家 】