任天堂社長君島達己首談 Switch 游戲機: Switch 發布視頻的市場反應令我驚訝
近期,任天堂社長君島達己接受彭博社 采訪 ,談及新主機 Switch 的具體細節和它在任天堂未來發展規劃里的位置等信息。同時,關于 SwItch 與虛擬現實的結合可能性、銷量等問題,君島達己也做出了回應,但關于任天堂連續 8 年收入不斷下降的問題,他則表示:
現在還沒有答案,也許我們可以到明年 Switch 游戲機正式發布之后再看看結果。
以下是采訪實錄:
- Switch 集成主機和掌機于一體的設計想法來源于什么,為什么整合了家庭和便攜式兩種不同的游戲場景?
我們不想只是推出一款和 Wii U 或 3DS 游戲機的相似的產品,所以在構思產品時,我們就在考慮,能不能為用戶創造出什么的新游戲體驗,考慮到這些,新主機 Switch 在設計時就用了可拆卸手柄+平板顯示屏,這一無縫轉換的特色,為 Switch 提供了多種特殊玩法,玩家可以在家使用,也可以多人聯機,外出也方便攜帶。
- Switch 主機未來還有更多的配件推出嗎?
這次我們視頻所展示的部分,只是一個概念,讓大家知道 Switch 和 Wii U、以及之前任天堂的產品有何不同。當然,下一步會有什么樣的配件或產品出來,明年一月份用戶就會看到了。我可以但肯定說的是,這次視頻所展示的絕不是全部。
- 這是否意味著在明年 Switch 發布的時候,產品還會有一些改進?
我們目前還沒有向大家展示 Switch 配套的所有軟件,發布視頻只是一部分。任天堂在開發硬件的時候,會著重完善硬件與軟件間的協作問題,但現在我們還沒對外展現這個特色,等用戶拿到了 Switch 新主機,體驗后就能感受到產品軟件的不同之處了。
- 對于 Switch 游戲機,硬件方面會考慮和其他公司合作嗎?
如果你問我是否有這個可能性,我會說任天堂已經為合作做好了準備,但是現在,我的回答是不會。但為了讓玩家體驗各種不同的游戲方式,Switch 游戲機會與其他軟件和配件協作,但事實上,在 Switch 這款設備上,我個人覺得叫這些外設為“配件”有些不太合適,最好能叫它擴展硬件。
- Switch 游戲機在任天堂生態系統中的定位是什么?
兩年前,任天堂前任總裁為公司勾勒了一副未來景象:當時我們稱之為 NX,其實就是現在的 Switch。圍繞它,任天堂將會針對智能手機、主題公園、以及電影相關內容展開業務。
- 您對 Switch 游戲機的銷量有何期待嗎?
我們其實可以參考看看任天堂的競爭對手,還有我們自己的 Wii 的銷量,但毫無疑問,第一年的銷量對我們來說是非常重要的。
- 您對 Switch 發布視頻的市場反應感到意外嗎?
說實話,我真的非常驚訝。我曾經幻想過市場反應,但是真的不知道會為什么會這么好。
- 任天堂未來會停止開發 3DS 便攜式游戲機嗎?
3DS 硬件銷量依然保持著增長態勢,我認為 3DS 業務依然有不錯的發展前景。另外,3DS 也絕不會成為 Switch 的“配件”,我們認為它可以按照自己的形式繼續發展下去。
- 對于智能手機游戲,任天堂有何理念?
我們的智能手機業務大大提升了游戲銷售量,這種策略非常符合我們最初的設想,也是我們所期待的協同效應,這種策略已經得到了市場驗證。
- 您對虛擬現實有什么看法?
宮本茂和我談過很多次虛擬現實,也不是說任天堂對虛擬現實不感興趣,實際上,我們對虛擬現實非常重視,因為它能帶來完全不同的游戲體驗。但是我認為虛擬現實的應用其實更加廣泛,它能夠做很多非游戲的事情,這也是我們未來會特別關注的一個領域。
- Switch 游戲機會支持虛擬現實嗎?或者,任天堂會開發連接 Switch 游戲機的虛擬現實內容嗎?
如果你問我未來是否有這種可能性,我們當然不會說沒有。我不能說任天堂對虛擬現實一點兒都不感興趣,因為它的確會給玩家帶來與眾不同的游戲體驗。你會發現通常任天堂的游戲都能讓玩家玩很長時間,虛擬現實如何在游戲中應用,是任天堂公司必須要去考慮的,這里面還涉及到很多其他問題。
- 股價下跌讓您意外嗎?
現在我不會談論公司股價的問題。
- 您對任天堂公司的盈利及銷售業績是如何評估的?
在過去連續的八年時間里,任天堂的公司收入不斷下降,但我們的目標是提高用戶量,我們想為玩家提供新驚喜,這其實才是公司收入增長的真正動力。至于最終的結果會是什么樣,現在還沒有答案,也許我們可以到明年 Switch 游戲機正式發布之后再看看結果。
- 任天堂前任社長巖田聰先生經常提到任天堂的營業利潤應該在 1000 億日元這個級別,這會是您的目標嗎?
我們一直在回顧、審視這個數字,每個人都在談論這個營業利潤級別,這是我們希望實現的目標。但正如你所知,外匯利率也會有影響,因此我們的營業利潤目標經常會有些變化,但這個指標我們也會一直關注。