SaaS的本質,其實和網絡游戲一樣
本文來自微信公眾號: 阿朱說 (ID:azhushuo) ,作者:呂建偉,頭圖來自:unsplash
一、中國互聯(lián)網
1995年,中國互聯(lián)網,借改革春風開始發(fā)展。
1995年,引入國外技術、國外資本,開始中國互聯(lián)網的建設。
2001年,國家寬帶基礎設施開始降費提速。
2003年,盛大游戲借助國家寬帶基礎設施降費提速的春風,推出互聯(lián)網游戲,賺得盆滿缽滿。從此,中國互聯(lián)網產業(yè)開始爆發(fā)。
我小結一下,有五個推動要素:
1. 環(huán)境 :改革春風。這是最最關鍵的要素。支持什么產業(yè)積極且自由發(fā)展,不支持什么產業(yè)發(fā)展,這個很關鍵。所以多看新聞聯(lián)播,少看互聯(lián)網上的資訊。
2. 國家基礎設施建設 :規(guī)模普及、降低費用。
3. 好玩的應用 :我記得一個朋友說過,一個新事物出來往往啥也干不了,就跟一個玩具一樣就是覺得好玩,玩的人多了后來才慢慢實用化。
4. 技術 :中國互聯(lián)網技術是美國硅谷技術的溢出。
5. 資本 :資本就如鯊魚,聞到血腥會自然奔過來。當然,允許不允許資本進、允許資本進哪些產業(yè)、允許哪些資本進哪些產業(yè),這又是環(huán)境,咱們就不贅述。
所以,一個數(shù)字經濟細分賽道能不能爆發(fā),得看這五個要素。要素不到位,只能緩慢爬行。
二、中國互聯(lián)網網絡游戲
1997年,中國做游戲的從業(yè)者還在北京的地下室里吃土,2003年就賺得盆滿缽滿,就短短6年時間。
咱們看看2003年的游戲和1997年的游戲有啥不同點:
1. 聯(lián) :1997年的游戲,不管是單機游戲還是局域網游戲,客戶端和服務器端都裝在客戶本地,所以盜版橫行,做游戲的只能吃土。2003年,服務器端掌握在廠商手里,不能盜版了。
2. 互 :1997年的游戲,還只能單人玩單人游戲,同一個局域網的人組成戰(zhàn)隊玩。2003年的游戲,可以天南海北的人組成戰(zhàn)隊,而且可以戰(zhàn)隊和戰(zhàn)隊之間互相協(xié)同互相對抗。
3. 收費 :2003年的游戲都是前向充值。
4. 商業(yè)模式 :2003年的游戲時長點卡基礎收費,再加上增值虛擬裝備插件高額收費。
三、中國互聯(lián)網公司
百度
百度,前向充值收費模式。競價排名展示模式。每點擊跳轉一次就消耗扣費。
阿里巴巴
阿里巴巴作為電子商務平臺型公司,各個價值鏈環(huán)節(jié)的平臺都有收費:
1. 營銷平臺 :競價排名廣告投放。前向收費。
2. 交易平臺 :每交易一次,阿里交易平臺就抽水一次。通過支付寶平臺,錢要先打給阿里,所以阿里抽水扣費很順暢。如果當初是消費者把錢直接打給商家,而且不經過阿里支付寶平臺,那阿里想抽水扣費,這得多難啊。
3. 物流平臺 :菜鳥網絡,每調度派單一次,也抽水一次。淘寶天貓掌握著訂單,你全社會的倉儲物流想不想得到物流訂單?
4. 金融平臺 :支付寶,每支付一次就抽水。螞蟻金服還有螞蟻信用等級評估。即使沒有,商家小微貸你也跑不了,畢竟流量、訂單都在阿里手里。
四、中國云計算IaaS
其實阿里還有第五個平臺,那就是IT平臺:阿里云。
我團隊每個季度都要給阿里云充值,以備研究使用阿里云的人工智能算力資源。
所以,百度廣告投放是前向充值,阿里云計算也是前向充值。這都是典型的B2B業(yè)務。
大家看完阿里這五大平臺,也就明白了我昨天講的,中國各個細分行業(yè)產業(yè),如果你們要做產業(yè)互聯(lián)網,也需要打造這典型的垂直的五大平臺:
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流量營銷平臺;
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交易平臺;
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物流平臺;
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支付/信貸/資本平臺;
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產業(yè)互聯(lián)網IT平臺。
五、中國云計算SaaS
大家看完我以上的鋪墊,我給大家說說中國云計算SaaS,我說四個觀點:
1. 部署模式 :做成SaaS,首先第一好處就是防盜版。中國企業(yè)軟件尤其中型小型企業(yè)軟件,被盜版很多,不給產品費也不給服務費。如果做成SaaS,這部分收回來的產品費和服務費,也是相當大的營收。所以,如果你的軟件產品曾經深受盜版困擾,那么做成SaaS是非常有必要的。
2. 產品特性 :其實很多東西是不適合做成SaaS的。SaaS這個東西多租戶,類似一家家淘寶商鋪,類似一個個戰(zhàn)隊,這就不是網。人家網絡游戲是戰(zhàn)隊和戰(zhàn)隊可以互相協(xié)同互相對抗的。所以,除了深受盜版困擾的軟件適合做成SaaS以外,能做成租戶和租戶之間打通的應用,才適合做SaaS。我再重復說一次: 很多東西是不適合做成SaaS的,千萬不能為了SaaS而做SaaS 。
3. 商業(yè)模式 :中國SaaS商業(yè)模式應該學學中國網絡游戲的商業(yè)模式:時長點卡基礎收費+增值虛擬裝備插件高額收費。我很少看到有中國SaaS廠商這么搞。
4. 收費模式 :中國SaaS收費模式,也學學to C的網絡游戲前向充值,也學學to B的百度營銷廣告投放前向充值,也學學to B的阿里云計算前向充值。
從這四點來看,中國大部分SaaS都做錯了,市場會給他們打臉的。商業(yè),最終仍然會回歸商業(yè),不管你給它粉飾了多少。
本文來自微信公眾號: 阿朱說 (ID:azhushuo) ,作者:呂建偉